图形内存(也称为帧缓存)用于存储由图形芯片解析或即将提取的渲染数据。 除了图形内存的类型、位宽和带宽外,图形内存的容量也是显卡的重要参数。 显卡内存的大小在一定程度上决定了显卡的实际游戏性能。 特别是近两年来,大多数高画质的大型游戏都要求显卡内存具有大量精美的游戏地图。
去年1月下旬,nvidia发布了第2代maxwell架构的甜点级显卡geforcegtx960,并配备了2gb的gddr5显卡存储器。 由于图形存储器的容量仍是目前入门的2gb,位宽也只有128bit,因此深受玩家诟病。 去年6月,amd也推出了自己的新甜点卡radeonr9380。 这张卡是高规格、高性能、4gb的大容量存储器,成为了gtx960难以逾越的对手。 同年8月,nvidia为了平等对抗r9380、4GB版gtx960,开始大面积铺设,逐渐清理2gb版库存。
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4gb图形存储器gtx960的推出,标志着中端图形终于进入了4gb大图形存储器时代,4gb今后将是中端图形存储器的入门级。 上一代旗舰级的gtx780和gtx780ti不过是3gb的图形内存,而这一代中端甜点级的图形卡已经开始广泛普及4gb的图形内存,这个图形内存的升级 难道制造商只是为了鼓励图形性能而装载了硬件吗? 要真正运行游戏,要确保显卡完全正常工作,真的需要这么大的图形存储器吗?
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随着时间的推移,显示器会变大,分辨率也会相应地变高,对高分辨率带来的细腻画质的诉求也会越来越高。 虽然目前主流的分辨率还是1080p,但2k乃至4k分辨率的显示器已经被很多人接受,甚至巴掌大的手机屏幕,其分辨率也达到了4k级。 更高的分辨率自然对显卡内存有更高的要求,4gb的显卡内存被认为是以4k分辨率玩大型游戏的最低诉求。 制造商标榜自己的显卡可以支持4k分辨率,所以要求将图形存储器容量提高到4gb以上,以支持高分辨率。
/ br// h// quadrom 6000具有24gb的超大内存
那么,4gb图形和2gb图形在游戏中有什么不同? 真的是显存越大越好吗? 事实胜于雄辩。 接下来,我们来看看在相同频率下2gb版本的gtx960和4gb版本的gtx960在理论性能测试和游戏性能测试中有什么不同。
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来源:雪球新闻网
标题:“2G还是4G?浅谈显存对游戏的影响有多大”
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