随着人们生活的提高,家电产业也开始从传统型产品转变为智能型产品。 为了填补顾客追求高端的浪潮,家电制造商可以说在努力研究。 据悉,9月12日,海尔旗下的网络家电企业品牌统帅在湖南株洲发布了全球首款vr/ar电视。 在此背景下,司令成为第一个拥有在线vr电视的企业品牌。 据报道,这款4k屏幕与vr头戴式显示器的结合,可以实现720度的全景体验,在视觉上冲击客户的盛宴也同样是vr技术真正意义上的大众生活的开始。
电视技术的再次突破是可喜的,但很多人对vr技术的了解还很少见,很多人什么都不知道。 vr技术的成熟代表着未来电视市场核心力量的转变,同样也可能成为今后彩电市场的主要王牌。 所以,购买电视机之前好好了解vr技术是当务之急。
梦也是幻,vr技术为什么这么有魔力
vr是virtual reality的缩写,中文的意思是强化虚拟现实即虚拟现实技术,概念是在80年代初提出的,具体来说是利用计算机和最新的传感器技术创造的新型人机交互手段。 另一方面,要说vr技术的功能,实际上是由3d计算机图形、3d声音和其他感知接口构筑的模拟环境,创造出人类能够实时与虚拟环境对话的真实世界。 vr技术包含虚拟画面的显示、可以自由移动改变视角的虚拟空之间的物体互动、沉浸式的深刻体验。 这些技术的应用,就像龙卷风一样,会给各行各业带来质变。
突破终极,国内三大企业品牌竞相角逐!
统帅vr电视:统帅电视布局网络电视的首款产品,统帅vrtv使用操作系统vr-tvos,主要导入电视版副本和vr全景副本,4k的屏幕和vr头显示器相结合, 电视与vr头戴式显示器相互连接,通过大屏幕全景,一键切换展示电视无法想象的视觉震撼力,让用户获得身临其境的影像体验。 统帅vr电视也实现了电视和手机的同屏显示,将vr技术从个人娱乐发展到家庭娱乐,刷新了顾客体验,形成了全新的观看场景,还推翻了领域对vr技术的原有认知。
画面方面,统帅vr电视拥有4k超高清屏幕,通过升级的暴风专利左眼画质引擎和新算法,将包括vr全景在内的画质清晰度提高了约30%,为震撼的vr电视体验提供了有力的视觉保障。 沉浸式剧场立体声、vr全景声、2g双通道高速大存储器配备16g闪存,保障了大屏幕720度全景视觉漫游的听觉体验,同时也为vr拷贝提供了相应的性能支持。
暴风vr电视:暴风vr电视使用的是玫瑰金外观时尚的金属机身,大小有50x战斗警察版、55x战斗警察版、43x战斗警察版三种版本,均使用了屏幕+主机分体设计,硬件的
暴风vr电视使用lg/innolux进口4k屏幕和10bit面板,配备第四代画质提高引擎( acm gen-4 )。 暴风vr电视全平台搭载含3d语音方位新闻的全景复制,通过虚拟3d全息交互式声音解决方案技术,实现双耳到声音的空间分布感知。 暴风vr电视以vr计算平台为基础,搭载vr-tvos系统,实现跨平台、多终端分布式计算,为电视定制风ui,实现电视版拷贝和vr全景版拷贝。 在产品体验方面,通过风迷APP和vr遥控器使用vr720°; 方位切换,首次将电视和vr耳机互联,实现大屏幕全景,耳机沉浸,一键切换。
暴风超体电视第二代vr电视搭载1.8ghz主频4核cpu、8核gpu,支持vr计算和全景运动加速,2gb ddr3运行存储器、16gb emmc 5.0闪存、h2.265 4k硬解码器。 使用innolux进口4k屏幕,4k分辨率、内置暴风左眼+acmgen的音响内置密闭反相式大音响室音响、进口pei振动板、支持暴风回音壁技术、提供音响光纤接口。 系统搭载基于暴风vr-tvos的暴风ui 2.0,贝市场的第三方APP应用扩大,支持风迷APP (手机)和vr遥控器控制。
创维ar电视:在工业设计上,突破纪录的4.7毫米机身、高度一体化的边框、精美的金属消光背板、底座、以及原创的定制jbl音响,这些整体制作出了优秀的产品。
除了外观设计,创维s9d的配置也很有实力。 作为30核硬件的基础,oled的自发光体配合hdr技术提供了高对象度、高速响应、高色域的顶级画质,定制的原创jbl音响提供了强大的音响效果。 此外,创维s9d使用oled自发光体,可减轻能量过强的蓝光对眼睛的伤害,防止长时间看电视的客户可能受到的眼睛伤害,使眼睛更健康。
创维使用ar(augmentedreality )即增强现实技术,与vr技术比肩。 是实时计算摄像机影像的位置和立场,添加对应的图像、影像、3d模型的技术,该技术的目标是将虚拟世界应用于现实世界并在屏幕上进行相互作用。 简单来说,就是照相机捕捉到的影像在被放映到屏幕上时,会添加一点虚拟物体。 就像最近很流行的游戏精灵神奇宝贝( pokemon go )一样,是ar技术的应用。
ar技术的魅力在于能够融合实时和虚拟的边界,同时进行实时交流。 创维s9d是引进ar技术的第一台智能电视,其首要目的是丰富家庭大屏幕娱乐的互动方法,升级感官体验,目前首要应用于游戏和教育等文案。
同样,任何事物都有两面性,ar诸多优点的背后也有难以突破的困境。
瓶颈已被突破,vr目前面临三大缺陷
另一方面,vr以高价阻碍普及
目前,vr耳机中具有代表性的是与s6等自家手机兼容的三星gear vr和oculus rift,从价格上看,三星gear vr专用手机和vr设备的价格在6000元左右,oculus rift的价格也在599美元左右,合人民币 但是现在市场上也有几百元到几千元的入门级产品,但是体验性很差。
在电视领域,价格高的问题依然突出。 新品中,创维ar电视价格在10000以上,暴风vr电视价格在6000~8000左右,统帅vr电视价格8000元,其中标配暴风专利左眼画质引擎的头显单品价格达到2999元。
二、技术门槛影响顾客体验
今年3月暴风影像发售后,vr概念在国内曾一度掀起热潮,涌现出大量的vr创业团队。 淘宝上没有企业品牌的vr设备将近一半,但这些设备的体验几乎无关,客户戴上眼镜盒体验5分钟后会出现头晕、雾化等不适反应,这是国内vr硬件行业普遍的现状。
事实上,这个发生的根本原因是很多创业者没有深厚的vr技术积累。 vr在边缘化、跨界领域,技术门槛很高。 例如,光学计划并不简单,整个领域很少有像样的玩家。
更重要的是,提高vr设备体验的前提是加强对安卓和ios系统基础的研究,将成为未来vr产业不可缺少的核心资源。 缺乏基础系统的研究,结果导致纸箱再生,延迟严重。 延迟高引起的头晕是影响vr视频体验的常见现象,由于解决能力有限,视频播放时间长会产生晕厥等副作用。 暴风影响中主张的3h防眩不伤眼技术效果也不明显,其他两种产品没有3h防眩不伤眼的技术,确实是值得加强的地方。
在硬件明确的情况下,唯一可能的方法是缩小硬件的性能,降低头晕的效果。 例如,通过处理安卓基础系统的技术难题,将画面延迟降低到20ms以下的水平,可以比较有效地提高vr播放体验,目前该技术正在开发中。
三、文案不足影响客户粘性
视频和游戏被视为vr的两大核心体验,许多创业者在视频后采取游戏逻辑进入vr领域。 与4k电视缺乏视频源、游戏一样,vr市场无论是oculus还是国内创业者都面临着文案不足的不自然。
与vr设备在天空中飞行不同,实际生产复制品的制造商不多。 由于文案生态不完善,客户买了vr设备回去后,只能体验内置的几个小游戏和视频,不能说是客户的粘性。 即使是为数不多的游戏和小视频,暴风魔镜的一代也会请外包企业制作系列样品等,对创业者来说也有障碍。
从视频拷贝来看,国内的vr视频仍然使用第三方转制模式,优点是可以大量增加资源,缺点是技术相对粗糙,沉浸感不强。 即使是视频开场的暴风视频,视频版权也没有特点,版权支出与国内一线视频网站有很大差距。
在游戏方面,无论是基于pc还是基于手机,游戏厂商开发的游戏数量都非常有限,质量更是参差不齐。 烟花工作室的创始人娄池说,大部分文案都不熟悉vr文案制作的特点。 也就是说,视频和游戏成为制约vr产业快速发展的最重要瓶颈,无法为客户提供良好的浸渍体验。 要知道,只有拥有入门级的vr体验,才有可能发生vr领域的真正爆炸。
来源:雪球新闻网
标题:“VR/AR电视崛起!买这样的电视应该观察啥”
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